#include "WoWLoader.h"
#include "stdio.h"

using WOW::Model;

WoWLoader::WoWLoader()
    :Component("WoWLoader")
{
}

WoWLoader::~WoWLoader(void)
{
}

void WoWLoader::addedToObject()
{
    requestMessage("LoadWOWModel",&WoWLoader::LoadWOWModel);
}

void WoWLoader::LoadWOWModel(const Message &msg)
{
    LOAD_MSG;
    string filename=boost::any_cast<string>(*iter++);
    Model* model=new Model(filename,true);

}
